sumskoy.com

Обо мне

Я Андрей Сумской. Разрабатываю игры, серверные системы и инструменты. Работаю с геймплеем, сетевым кодом и производительностью.

Сейчас — Senior Unity Developer в HYPERHUG, работаю над Oxide: Survival Island. Раньше был Lead Unity Developer в Battlestate Games и CTO в RedNeck Studio.

Собственные проекты

Kedra

Редактор и инструменты для разработки игр на Bevy. Работа со сценами и инспекция запущенной игры.

BoomRivals

Игра с бомбами и цепными реакциями. Разрабатываю на Bevy и Kedra, проверяю инструменты на собственной игре.

Опыт работы

Oxide: Survival IslandHYPERHUG · сейчас
Senior Unity Developer
Pixel Gun 2Cubic Games · 2026
Senior Unity Developer

Производительность, потребление памяти и доставка контента из CDN.

Broken SunRedNeck Studio · 2023–2025
CTO

Клиент, серверная архитектура и открытый мир.

Escape from TarkovBattlestate Games · 2021–2023
Lead Unity Developer

Геймплей, сетевой код и оптимизация клиента.

Другие проекты

WFB — публичный бенчмарк веб-фреймворков.

wrkr — инструмент нагрузочного тестирования на Rust со сценариями на Lua.

Вернуться к заметкам